بالأمس ، أصدر عمال الاتصالات في أمريكا (CWA) بيانًا صحفيًا يعلن أن أكثر من 450 مطورًا من Blizzard’s ديابلو قام الفريق بتشكيل اتحاد ، حيث انضم إلى أكثر من 3000 من موظفي Microsoft الذين طلبوا ظروف عمل أفضل من خلال الاتحاد.

يتبع القرار جولات متعددة من العمال الجماعي ، الذي حدث آخرها في يوليو وأدى إلى إلغاء العديد من الألعاب المتوقعة للغاية ، بما في ذلك ظلام مثالي ونادر.

وقال كيلي ييو ، منتج ألعاب الفريق 3 في ديابلو وعضو اللجنة المنظمة ، “مع كل جولة لاحقة من العمال الجماعي ، شاهدت الرهبة في زملائي في العمل تزداد قوة لأنه لا يوجد قدر من العمل الشاق يكفي لحمايتنا”.

المشاعر شائعة بين أولئك في صناعة ألعاب الفيديو. كلفت السنوات القليلة الماضية ما يقدر بنحو 39000 وظيفة ، حتى مع قيام الشركات بالإبلاغ عن أرقام مبيعات قياسية. Microsoft ليست وحدها في هذا ؛ أعلنت جميع الشركات الأخرى مثل Electronic Arts و Sony و Ubisoft عن تسريح العمال الواسع ، وتم إغلاق العديد من الاستوديوهات الأصغر بشكل دائم.

وقال سكاي هويفلينج ، فريق Team 3 ، مهندس البرمجيات II على Diablo: “لقد نشأت في لعب ديابلو ، وأشعر أنني محظوظ لأنني أعمل في لعبة Blizzard في لعبة خاصة جدًا بالنسبة لي ومجتمع الألعاب”.. “لكن العاطفة لا يمكن أن تحمينا من عدم استقرار الوظائف. يتيح لنا اتحادنا التركيز على إجراء تجارب سحرية للاعبين لدينا بدلاً من القلق بشأن صناعة الوظائف غير المستقرة.”

تهدف هذه الاتحاد إلى تزويد الأعضاء بمزيد من الأمن الوظيفي والفرص في حالة حدوث المزيد من عمليات التسريح ، بالإضافة إلى ظروف عمل أفضل. يقول الأعضاء إنهم سئموا من العيش في خوف من وظائفهم ، وقصة واحدة من ريان ليتلتون ، والآخر ديابلو المصمم ، يوضح مدى انتشار هذا الخوف. وقال “في اليوم التالي للجولة الثالثة من العمال الجماعي ، دخلت إلى المكتب ، وعندما حاولت فتح الباب أمام الكافيتريا ، تم رفض شارتي. للحظة ، تساءلت عما إذا كان الحصول على وجبة الإفطار هو كيف اكتشفت أنني جزء من تلك الجولة”.

انضم الآلاف من الناس إلى النقابات ، حيث يجتمع الكثيرون لتشكيل اتحاد عمال ألعاب الفيديو المتحدة المخصصة.






رابط المصدر