بصراحة ، نينتندو 64 Goldeneye: 007 أمضت العقود الثلاثة الماضية على تشغيل غطاء طويل من ألعاب فيديو جيمس بوند لجيمس.
سواء في المتسلسلات الزائفة المتوسطة التي تحمل Goldeneye الاسم أو غيرها من الأعمال غير القلبية ، قامت شركة البريطانية المفضلة البريطانية المفضلة في العالم ببطولة ألعاب فيديو سيئة أكثر بكثير من الألعاب الجيدة. كل شيء أو لا شيء من عام 2004 ، يحصل على تمريرة لأنها لعبة عمل ثالثة ممتعة للغاية حيث يلعب ويليم دافو الرجل السيئ ، ولكن هذا هو الاستثناء الوحيد للقاعدة.
على أي حال ، أقول كل ذلك بسبب 007: الضوء الأول من IO Interactive (صانعو قاتل) يبدو وكأنه الرؤية الافتراضية الأكثر إقناعا لعامل MI6 الشهير منذ ذلك الحين Goldeneye. حصلت على رؤية لقطات تجريبية تقريبًا لمدة نصف ساعة في الأسبوع الماضي ، وخرجت أكثر من ذلك بكثير من اللعبة أكثر مما كنت عليه بعد المقطورة الأولية ، والتي لم تتميز بما يكفي من التجسس لذوقي.
007: الضوء الأول يشبه قاتل لكن مع مطاردات السيارات الحلوة
عندما أعلنت IO أنها كانت تصنع لعبة بوند قبل بضع سنوات ، كان رد فعل الإجماع من كل من أرتبط به هو ، “أوه ، الجحيم نعم ، هذا مثالي”. هذا لأن قاتل تلعب السلسلة نقاط قوة بوند أفضل من أي شيء آخر تقريبًا ، مما يمنح اللاعبين قدرًا كبيرًا من الحرية للتسلل حول مستويات كبيرة مفصلة مليئة بـ NPCs التي يمكنك التلاعب بها بطرق ممتعة.
سرعة الضوء القابلة للضوء
الفرق الوحيد (وهو واحد كبير) هو ذلك قاتل يدور حول القتل الحجري الباردة ، بينما يقتل بوند الرجال بطرق براغماتية أكثر واقعية وأقل حشرات. لهذا السبب لم يهبط مقطورة اللعب الأولى معي ؛ بدا الأمر وكأنه بريطاني مجهول، مع الكثير من setpieces وإطلاق النار من الشخص الثالث.
يسعدني أن أقول إن العرض التوضيحي الممتد الذي رأيته (لكن للأسف لم يلعب) أوضح أن هذه بالتأكيد لعبة من قبل الأشخاص الذين صنعوا قاتل. تميز العرض التجريبي بوند يتسلل إلى حفلة فاخرة رفيعة المستوى في بعض الفيلا ذات المناظر الطبيعية الخلابة (مكان محتمل للون بوند) باستخدام مجموعة متنوعة من الأساليب الإبداعية لتجاوز الحراس. لا يمكن لـ Bond عدم التنكر بنفس المستوى من الحرية مثل الوكيل 47 ، لذا بدلاً من ذلك ، يبدو أن الهاء مفتاح للنجاح. عند نقطة واحدة ، قام بوند بتشغيل خرطوم حديقة حتى يترك الحارس منصبه لإيقاف تشغيله ، والتقاط أخف وزنا ، وأضاء بعض القش على النار حتى يغادر حارس آخر قريب له بعد ذلك ، يمكن أن يتسلق كل بوند إلى نافذة.
IO يعد بمزيج جيد من هذه الأنواع من المترامية الأطراف المفتوحة والمفتوحة قاتل-المستويات التي تتخللها الأشياء المثيرة لأعمال السندات ، والتي تشكلت الجزء الآخر من العرض التوضيحي. يبدو أن مطاردات السيارات وإطلاق النار على شخص ثالث قائم على الغلاف يبدو وكأنه أجرة قياسية جميلة هنا (على الرغم من أنها تبدو وكأنها الكثير من المرح) ، ولكن كان هناك أيضًا جزء حيث استخدم بوند مراقبة الأدوات الفاخرة للاختراق في طائرة شحن التي تسلل إليها. عند هذه النقطة ، يمكن أن يقوم بوند بتوجيه الطائرة إلى اليسار أو اليمين أثناء الانخراط في إطلاق النار في قبضة الشحن ، وإرسال الصناديق ومقاتلي العدو التي تهتم في المكان بطريقة أخرق حقًا.
لو 007: الضوء الأول في الواقع تمكن من الجمع بين ذلك قاتل Freeform Stealth Goodness مع لحظات setpiece الرائعة دون أن يصبح أي من جانبي اللعبة قديمًا ، فقد تكون أفضل لعبة بوند منذ عقود. بالطبع ، فإن المنافسة ليست قاسية ، ولكن يمكنك فقط لعب الخصم أمامك ، كما يقولون في الرياضة. هناك عناصر أخرى من اللعبة لست متأكدًا منها ، مثل فرضية قصة James Bond Origin التي تتميز بنسخة أصلية أصغر من الوكيل. يبقى أيضًا أن نرى ما إذا كانت ميكانيكا القيادة والتصوير الفعلية جيدة ، حيث تشارك في المعارك في قاتل لم يكن متعة بشكل خاص.
ولكن ، إذا كان علينا أن نعيش في عالم تمتلك فيه Amazon James Bond ، وهو عالم من المحتمل أن يتضمن الكثير من أفلام Bond المتواضعة المليئة بالإعلانات لـ Prime Air ، سآخذ ما يمكنني الحصول عليه.








