تُقدم نظارات الواقع المعزز One Pro من شركة Xreal Inc. لمحةً سريعةً عمّا قد تبدو عليه أجهزةٌ مثل Apple Inc. وMeta Platforms Inc. وAlphabet Inc. في المستقبل.
تبدو هذه النظارات الجديدة المذهلة، من بعيد، كنظاراتٍ عادية. فهي مريحةٌ للارتداء وبسيطة. ومع ذلك، فهي ليست مثالاً على نظارات الواقع المعزز الحقيقية المستقلة التي تحل محل الهواتف وتجمع بين المواد الرقمية والمادية. بل إنها تتميز بوظيفةٍ أساسيةٍ واحدة: الاتصال بأجهزة الكمبيوتر، وأجهزة الألعاب، والهواتف الذكية، وغيرها من الأجهزة لتحويلها إلى شاشة خارجية افتراضية عالية الدقة.
يمكنك مشاهدة فيلم على جهاز iPhone، أو شاشة جهاز الكمبيوتر، أو لعبة Steam Deck محاطةً بمشاهد واقعية من خلال عدساتٍ شفافة، لأنها تستخدم الواقع المعزز. بدلاً من استخدام كاميراتٍ عابرة، يتيح لك منتج Xreal رؤية ما أمامك كنظاراتٍ حقيقية، على عكس نظارتي Vision Pro وMeta Quest من Apple، وهما جهازان للواقع المختلط.
تُعدّ نظارات One Pro مثالاً واضحاً على التطورات السريعة في أجهزة الواقع المعزز القابلة للارتداء في السنوات الأخيرة. إضافةً إلى ذلك، تتميز الصورة التي تظهر عند النظر من خلال العدسات بوضوحها ودقتها وإشراقها، ما يُوحي بأنك تشاهد أفلاماً أو تلعب ألعاب فيديو على شاشة عرض ضخمة. تستخدم النظارات كابل USB-C مُرفقاً لتوصيلها بالأجهزة، وسعرها يُقارب سعر هاتف ذكي متوسط الفئة.
تزداد شهرة Xreal كشركة رائدة في سوق النظارات المزدحم بشكل متزايد. ستتعاون مع جوجل لإنتاج نظارات واقع معزز لا تحتاج إلى هاتف أو جهاز كمبيوتر العام المقبل. بل ستتصل بجهاز تحكم عن بُعد وتعمل بشكل مشابه لنظارات Meta للواقع المعزز التي ستطرحها عام 2027. ومع ذلك، مع إطلاق Meta لنظارات ذكية جديدة بالتعاون مع Oakley يوم الجمعة، وتحضيرها لأولى نظارتها المجهزة بشاشة عرض هذا الخريف، بدأت المنافسة بالظهور.
من جانبها، تعمل Apple على تطوير سماعة رأس للواقع المختلط أخف وزنًا وأقل تكلفة، وتخطط لإطلاق نظارات ذكية غير مزودة بتقنية الواقع المعزز العام المقبل. من المتوقع ألا يتوفر الإصدار التالي من نظارات Xreal للشراء حتى عام 2026. لذا، تُعد نظارات One Pro، التي تتضمن تنازلات تقنية تُمثل القيود الحالية لهذه الفئة، حلاً مؤقتًا.
الأجهزة
أبرز هذه العيوب وأكثرها وضوحًا هو ضرورة توصيل النظارات بجهاز مصدر، مثل جهاز كمبيوتر محمول أو هاتف ذكي أو جهاز ألعاب محمول مثل Steam Deck. تعمل هذه السماعات كشاشة خارجية للأجهزة التي ترتديها على رأسك. يتم تزويد سماعات One Pro بالطاقة من أي مصدر طاقة متصل بها، فلا داعي للقلق بشأن شحن البطارية. مع ذلك، تنطفئ السماعات فورًا في حال سحب السلك عن غير قصد.
يأتي هذا التصميم مع مزايا إضافية. على سبيل المثال، تتميز النظارات بخاصية تعتيم قد تقلل من التشتيت أثناء التحديق المباشر في الشاشة، ولكن رؤيتك المحيطية لا تختفي تمامًا. هذا يُخفف من شعور التواجد في قاعة سينما خاصة، وهو شعور قد تشعر به مع جهاز واقع مختلط أو واقع افتراضي مُغلق بالكامل. على سبيل المثال، ستحتوي سماعة الواقع المختلط المستقبلية من شركة سامسونج للإلكترونيات على وضعيْن مُغلق ومفتوح، وذلك حسب المحتوى المُشاهد.
منذ إعلانها الأول في يناير، رفعت شركة Xreal سعر نظارة One Pro؛ حيث سيبلغ سعرها الآن 649 دولارًا أمريكيًا بنهاية يونيو، بعد أن كان 599 دولارًا أمريكيًا عند إطلاقها. وتُلقي الشركة باللوم مباشرةً على الرسوم الجمركية في هذه الزيادة.
حتى عند ارتدائها لمدة ساعتين أو ثلاث ساعات متواصلة، تُعتبر نظارة One Pro مريحة بشكل مُفاجئ، وتأتي مع مجموعة متنوعة من أحجام قطع الأنف للمساعدة في تثبيت النظارات على وجهك. (يمكن لمن يحتاجون إلى عدسات طبية الحصول عليها أيضًا). توزيع الوزن مُتوازن بما يكفي لمنع نقاط الضغط.
عند ارتداء النظارات، يمكن لمستخدمي Xreal الاختيار من بين مجموعة متنوعة من أوضاع المشاهدة.
لن تتمكن من رؤية الصورة إذا التفت بعيدًا لأن وضع “التثبيت” يُبقيها ثابتة في مكانها.
يتم تثبيت ذلك من خلال وضع “المتابعة”، الذي يُبقي المادة في مركز حركة رأسك.
خيار آخر هو وضع العرض “واسع النطاق”، الذي يُكبّر الشاشة ولكنه يتطلب أيضًا تدوير رأسك لرؤية كل شيء على الشاشة.
على الرغم من أن شريحة X1 الخاصة بالشركة تُؤدي وظيفة رائعة في تنسيق كل شيء لتجنب دوار الحركة، إلا أن البديل المُثبّت يُعد خيارًا أفضل بكثير إذا كنت معرضًا لهذا النوع من الحالات.
على الرغم من سعرها المرتفع، لا تزال نظارات Xreal أقل تكلفة بكثير من نظارات Vision Pro من Apple التي يبلغ سعرها 3499 دولارًا أمريكيًا، إلا أن مكوناتها أقل تطورًا بكثير. دقة شاشات Apple الرائدة في الصناعة أعلى بكثير من دقة 1080 بكسل لشاشتي One Pro. لهذا السبب، تُعدّ هذه النظارات أكثر ملاءمة للألعاب والترفيه منها للقراءة المطولة أو تصفح الإنترنت.
مع ذلك، كنتُ سعيدًا بالنظارات عند مشاهدة البرامج التلفزيونية والأفلام ومقاطع فيديو يوتيوب، وكان سطوعها الأقصى رائعًا. لعب ألعاب الفيديو ممتع بقدر مشاهدة الأفلام. لم يكن هناك أي تأخير ملحوظ بين ضغطات الأزرار والحركات المصاحبة لها في الألعاب عند توصيل الجهاز بأحد أجهزة الألعاب المحمولة من مجموعة لينوفو المحدودة، وذلك بفضل زمن الاستجابة السريع الذي يبلغ 3 ميلي ثانية.